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Blocksurfaces-References-Tool

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BlocksurfacesReference es un complemento de Blender diseñado para simplificar y acelerar el proceso de preparación de imágenes de referencia antes de comenzar a modelar en 3D en Blender. Con este complemento, puede configurar sus referencias de manera rápida y eficiente, ya sea importando imágenes o creando referencias visuales directamente en la vista 3D con la herramienta Grease Pencil.

Descripción: BlocksurfacesReference es un complemento de Blender diseñado para simplificar y acelerar el proceso de preparación de imágenes de referencia antes de comenzar a modelar en 3D en Blender. Con este complemento, puede configurar sus referencias de manera rápida y eficiente, ya sea importando imágenes o creando referencias visuales directamente en la vista 3D con la herramienta Grease Pencil. Características:
  • Posiciona imágenes arrastradas en el espacio 3D: Arrastra y suelta tus imágenes directamente en la escena de Blender y colócalas como puntos de referencia con un solo clic, para obtener una referencia visual en las vistas frontal y lateral.
  • Crea referencias con Grease Pencil: Dibuja en la vista 3D para generar referencias personalizadas y adaptarlas a tus necesidades específicas.
  • Configurar opacidad y posición: Ajusta la transparencia de las referencias y su distancia del modelo para optimizar la visualización durante el proceso de modelado.
  Compruébelo en acción en nuestro canal de YouTube con nuestros otros complementos: Canal de YouTube de herramientas de Blocksurfaces Herramienta de referencias de superficies de bloques: Manual en vídeo Videos de ejemplo: Inicia el flujo de trabajo de modelado con esta herramienta para configurar rápidamente referencias: Cartoon Cowboy Timelapse
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Herramienta de referencia de superficies de bloques

Panel de opciones:

  • Active to Front:Determina si la referencia activa se asignará como referencia frontal o lateral y la otra posición será para la otra referencia seleccionada. O viceversa, con esta opción no activada, la imagen activa irá a la posición de referencia lateral y la otra seleccionada a la posición de referencia frontal
  • Distancia: Establece la distancia entre las referencias y el centro del modelo.
  • Opacidad:
    • Opacidad del objeto controla la opacidad del objeto resaltado en relación con el resto.
    • Opacidad frontal: ajusta la opacidad de la referencia frontal.
    • Opacidad lateral: ajusta la opacidad de la referencia lateral.
    • Op.Conect: Vincula la opacidad de ambas referencias para un ajuste simultáneo.
  • Referencias del lápiz de grasa:
  • Dibujar referencia: crea un nuevo objeto Grease Pencil para dibujar referencias.
  • Gp.Mirror: aplica un modificador Espejo al objeto Grease Pencil para crear simetría en ese objeto Grease Pencil.
  • Aplicar: Confirma los cambios del modificador Espejo.
  • Op.Background: Establece un color de fondo preestablecido para el resto de las referencias cuando se dibuja una nueva referencia, lo que facilita la creación de nuevos trazos y referencias más limpias.
  • Aplicar espejo y unir:une el objeto seleccionado con el objeto Grease Pencil activo en uno solo, aplicando el modificador Espejo e igualando sus opacidades si es necesario, para construir la referencia completa para esa vista.
  • Mostrar/ocultar referencias:
  • Muestra/oculta referencias por tipo (imagen o lápiz de grasa) individualmente.
  • Referencias de bloqueo:
  • Evita modificaciones accidentales a las referencias configuradas.

Atajos de teclado:

  • Mostrar/ocultar referencias: Ctrl+Shift+V
  • Bloquear/desbloquear referencias: Grless
Email de soporte: aittoolsb@gmail.com

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